พยาธิวิทยา 2 รีวิวคนป่วยใหญ่

เมื่อคืนวานนี้มีผู้เสียชีวิต 23 ราย ฉันไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ แม้ว่าฉันจะรู้วิธีช่วยพวกเขา ฉันก็สงสัยว่าฉันจะทำสำเร็จได้ ใน Pathologic 2- ซึ่งเป็นการจินตนาการใหม่ของ Pathologic ดั้งเดิม ตัวมันเองเป็นเกมผจญภัยที่น่าหวาดเสียวจากยุคอื่น คุณเล่นเป็นแพทย์ที่แทบจะเอาตัวรอดไม่ได้ นับประสาชีวิตที่น่าสังเวชของผู้ที่เขาพบ ความล้มเหลวเป็นเพื่อนคู่หูของคุณอย่างต่อเนื่อง เกมบางเกมทำให้คุณทำงานหนักเพื่อความสำเร็จ โดยส่งเสริมให้รางวัลมีรสชาติที่ดียิ่งขึ้นด้วยวิธีนี้ ที่นี่คุณกลายเป็นขอทานขอทานเพียงเศษเล็กเศษน้อยและถึงแม้ Pathologic 2 จะปฏิเสธคุณ

ตั้งแต่เริ่มแรก Pathologic 2 ทำให้คุณรู้สึกสับสน บทนำพลิกจากฉากสั้นๆ ลึกลับหนึ่งฉากไปยังฉากถัดไป หยุดเพียงเพื่อให้คุณได้ไตร่ตรองว่าเพิ่งประสบกับอะไรบ้าง ชายที่ตื่นจากโลงศพบนรถไฟ ชกต่อยท่ามกลางอนุสาวรีย์หิน กระทิงยักษ์ คุณสังหารชายสามคน –เกิดขึ้นจริงหรือเป็นฉากในความฝัน หรือแม้แต่ภาพหลอนบางอย่าง เมื่อคุณเล่นเกมได้ถูกต้องแล้ว สองสิ่งจะชัดเจนขึ้น หนึ่ง คุณมาถึงเมืองตามหมายเรียกของพ่อของคุณ ศัลยแพทย์ที่เคารพนับถือ เพียงเพื่อจะพบว่าเขาตายและคุณเป็นผู้ต้องสงสัย สอง ไม่มีใครสามารถให้คำตอบคุณได้โดยตรงในทุกเรื่อง

นี่อาจทำให้รู้สึกว่า Pathologic 2 เป็นเรื่องลึกลับเกี่ยวกับการฆาตกรรม และในแง่หนึ่งก็คือ การตายของพ่อของคุณเป็นแรงผลักดันในการเล่าเรื่องเบื้องหลังการสำรวจบ้านเกิดในวัยเด็กของคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเดินไปตามถนนเพื่อค้นหาคำตอบจากบุคคลสำคัญและคนรู้จักเก่าๆ คุณจะเปิดเผยความลึกลับเพิ่มเติมให้สอบสวน ทำไมรถไฟฟ้าส่งช้า? ทำไมจู่ๆ กาก็วนเวียนอยู่ในอาสนวิหารเก่าแก่? เกมนี้คืออะไรที่แก๊งเด็กข้างถนนชวนคุณเล่น? เกิดอะไรขึ้นกับโครงสร้างที่ออกแบบอย่างเป็นไปไม่ได้ซึ่งปรากฏเหนือขอบฟ้าด้านตะวันตก? และที่สะดุดตาที่สุด อะไรอยู่เบื้องหลังภัยพิบัติที่เลวร้ายในตอนนี้ที่กวาดเมืองไป?

โดยส่วนใหญ่แล้ว Pathologic 2 นั้นเนื้อหาที่จะให้คำตอบเพียงเล็กน้อยสำหรับคำถามดังกล่าว เลือกที่จะจัดการกับคำเปรียบเทียบ ตำนานบริภาษที่ปิดบัง และตรรกะของความฝันที่ก้าวกระโดดอย่างกะทันหัน การพูดคุยกับ NPC รายใหญ่มักจะรู้สึกเหมือนกับคนสองคนเหวี่ยงสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกันจนกว่าตัวเลือกการสนทนาจะหมดลงและโครงเรื่องก็ดำเนินไปข้างหน้าอย่างไม่ลดละ การเขียนในที่นี้ค่อนข้างดี โดยอาศัยรูปภาพที่หลากหลาย ดังนั้นนี่จึงเป็นทางเลือกโวหารโดยเจตนาเพื่อทำให้ผู้เล่นไม่สงบผ่านความสับสนและความสับสน มากกว่าผลจากการแปลที่ไม่เพียงพอจากภาษารัสเซียพื้นเมืองของผู้พัฒนา

ความรู้สึกที่กระจัดกระจายและเวียนหัวแบบนี้ของเหตุการณ์ที่ไม่ค่อยจะเข้าเป้านั้นแสดงให้เห็นโดยสิ่งที่ผ่านสำหรับบันทึกภารกิจของเกม ในขณะที่คุณสะสมเบาะแส เบาะแสเหล่านั้นจะถูกเพิ่มลงในหน้าจอความคิดของคุณและแสดงด้วยชุดโหนดที่ลอยอยู่ ซึ่งแต่ละอันเป็นแนวคิดหรือลางสังหรณ์ที่อาจเชื่อมโยงกับผู้อื่นหรืออาจล่องลอยไปเพียงลำพัง บางส่วนสอดคล้องกับตำแหน่งเฉพาะบนแผนที่เมือง ให้คำแนะนำอย่างชัดเจนว่า “ไปที่นี่” ในช่วงเวลาที่หายาก แต่โดยทั่วไปแล้ว สิ่งเหล่านี้เป็นมากกว่าการเตือนความจำของลีดที่คุณควรพยายามติดตามอย่างใด ถ้าคุณมี เวลา

เวลาผ่านไปเป็นแรงกดดันอย่างต่อเนื่องที่ส่งไปถึงมือที่หนักหน่วงและจู้จี้ในทุกด้านของการเดินทางของคุณ มีอยู่ในรอบกลางวัน/กลางคืนที่เห็นถนนกลายเป็นอันตรายเมื่อพระอาทิตย์ตกดินและจำนวนผู้เสียชีวิตจากโรคระบาดดังขึ้นเมื่อนาฬิกาบอกเวลาเที่ยงคืน และยังรู้สึกเร่งด่วนโดยลีดที่จะหมดอายุหากกำหนดเวลาของพวกเขาผ่านไปโดยไม่มีใครดูแล ทำให้คุณสูญเสียประสบการณ์ในสถานการณ์ที่เกิดขึ้นเฉพาะในบางช่วงเวลาเท่านั้น คุณไม่สามารถไปได้ทุกที่และไม่สามารถบันทึกทุกคนได้ เนื่องจากหน้าจอการโหลดนั้นยากต่อการเตือนบ่อยๆ

มันยากพอที่จะหาเวลาเพื่อเอาตัวรอด ไม่ใช่เพราะคุณถูกกล่าวหาว่าเป็นฆาตกรและเป็นการยากที่จะล้างชื่อของคุณ แต่เนื่องจาก Pathologic 2 เป็นการจำลองการเอาชีวิตรอดที่หัวใจและเป็นสิ่งที่หมกมุ่นอยู่กับร่างกายอย่างผิดปกติ คุณมีแถบสุขภาพโดยรวมที่สนับสนุนโดยมาตรวัดความหิว กระหายน้ำ อ่อนเพลีย และติดเชื้อ และคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับความกังวลเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอด แทนที่จะครุ่นคิดถึงเรื่องเลื่อนลอยมากขึ้นของเรื่องราว

กลไกการเอาชีวิตรอดเหล่านี้อาจทำให้คุณรู้สึกเครียดเกี่ยวกับสถานการณ์เลวร้ายที่คุณอยู่ และในระดับที่ลึกกว่านั้นทำให้คุณนึกถึงการสะสมของเลือด เส้นประสาท และกระดูกที่คุณประกอบขึ้น แต่การประหารชีวิตยังไม่เพียงพอ คุณอยู่ในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง มีโรคระบาดที่ทำให้ทุกคนหวาดกลัว มีการขาดแคลนเสบียงจริง ๆ ดังนั้น ใช่ มันสมเหตุสมผลแล้วที่คุณจะถูกบังคับให้ไล่ล่าเศษอาหาร และแลกเปลี่ยนกับชาวเมืองอื่นเพื่อทำการซ่อมแซม เสื้อผ้าของคุณ. ความคิดคือเสียง ในทางปฏิบัติ Pathologic 2 ให้คุณค้นหาในถังขยะทุกอัน โจมตี NPC ทุกตัวเพื่อแลกเปลี่ยน และบุกเข้าไปในบ้านทุกหลังที่คุณผ่านไปโดยหวังว่าจะหาวิธีที่จะสนับสนุนอาหารโหลหรือมากกว่านั้นที่คุณต้องกินในแต่ละวันเพียงเพื่อ ยังมีชีวิตอยู่.